《最终幻想7:重生》已正式发售,其受到了全世界粉丝的追捧。近日《最终幻想》系列制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)接受《华盛顿邮报》采访,他称《重生》之所以如此成功,是因为它是一款单平台游戏。
《最终幻想7:重生》已正式发售,其受到了全世界粉丝的追捧。近日《最终幻想》系列制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)接受《华盛顿邮报》采访,他称《重生》之所以如此成功,是因为它是一款单平台游戏。
北濑佳范解释说,《最终幻想7:重生》之所以能有如此广度和深度,是因为它是专门为PS5开发的。独占开发让团队更容易专注于构建一个拥有多样化环境的世界,室内和室外区域充满了各种活动、友好和敌对的角色。所有这些,都是在没有“加载屏幕”干扰的情况下无缝呈现的。
北濑佳范感慨道,如果不是在单一平台上,世界地图就不会无缝衔接,游戏设计可能不得不大幅倒退。
北濑佳范还很高兴地表示,《最终幻想7:重生》之所以能“快速开发”,在重制版之后短短四年就发布——是因为保留了很多主力开发者,几乎不需要对员工进行再培训,他们之间的友情和纽带已经建立起来,因此能尽可能实现无缝过渡。
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