《最终幻想7:重生》支线灵感来自《巫师3》

《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,支线内容达到了60小时。众所周知,游戏的支线任务是最难做的,很多游戏的支线任务比较重复,品质难以得到保证。

《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,支线内容达到了60小时。众所周知,游戏的支线任务是最难做的,很多游戏的支线任务比较重复,品质难以得到保证。那么对于《最终幻想7:重生》,该作的支线任务,制作人又将是怎样的处理方式?

根据《最终幻想7:重生》联合总监鸟山求(Motomu Toriyama),《巫师3》是《最终幻想7:重生》支线任务的重要灵感来源,将《巫师3》作为参考标准,希望《重生》的支线内容也能像《巫师3》一样吸引人并让玩家满意。

他说:“我们做了一些广泛的研究,并将它作为基准,让《重生》成为一款能与之媲美,并拥有能让玩家满意的内容的游戏。"

1703164116_672843.jpg

(来源:游久网)
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。

相关推荐