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别期待了!CDPR确认TGA无《巫师4》新内容
《巫师4》于2024年的TGA上首次公布,引爆玩家们的期待。随着今年TGA颁奖典礼临近,玩家们纷纷猜测是否能再次在播片环节看到这款万众瞩目的新作。
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CDPR庆祝《巫师》发售18年!重制版正在开发中
CDPR今日发布动态,庆祝2007年10月发行的《巫师1》迎来18岁生日!《巫师》游戏系列已经走过了18年,其中的《巫师3》是目前人气质量最高的一部,足以封神。
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巫师经典衍生作即将回归!CDPR正在开发补丁
据PlayGround报道,为纪念《巫师之昆特牌:王权的陨落》发售七周年,CD Projekt RED工作室将让本作重新回归移动平台。
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《赛博朋克2077》神秘公告是否包含新内容?CDPR回应!
此前报道,《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red发布了一则“总统声明”,讯息署名为新美利坚总统罗莎琳·迈尔斯,内容呼吁公民加入网络安全防御行动,招募“勇敢的网络潜行者”来对抗“潜伏在暗处的威胁”。一些玩家认为,这则“总统声明”可能与游戏的新内容有关。
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CDPR:在虚幻5里加入的新技术有利于整个行业
CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,但CDPR相信他们的新技术将有利于整个游戏行业。
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CDPR:《巫师3》只有10%的玩家选择了最高难度
在官宣《巫师3》十年销量超过6000万套后,CDPR又刚刚发布了《巫师3》背后鲜为人知的新细节。根据CDPR官方统计,超过一半的玩家选择了“想留点汗(故事与剑)”简单难度游玩,只有10%的玩家选择了“死而无憾”难度。
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CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏
CD Projekt 公司表示,计划今后更频繁地推出大型游戏。
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CDPR将为《赛博朋克2077》提供FSR3支持 尽管没专门团队
尽管《赛博朋克2077》开发人员已全部转移至新项目,但最近CDPR确定,他们将在未来某个时候为《赛博朋克2077》提供AMD FSR3支持。
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从批评到支持!CDPR开发者被迫改变对《刺客信条:影》的立场
CDPR高级开发者Michal Kalisz(高级首席3D武器美工)近期针对《刺客信条:影》引起的争议发表了自己的看法。然而,后来Michal Kalisz在X上改变了自己对《刺客信条:影》的立场。
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CDPR对多人游戏有兴趣 但坚持认为单人游戏仍是王道
CDPR因为制作了《巫师3》《赛博朋克2077》等大型单人游戏而声名鹊起,但随着其他开发商纷纷打造“即时服务”“元宇宙”等多人游戏,CDPR该如何看待自己的未来?
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CDPR调侃育碧:我们未来的游戏将是5A级
育碧近年来一直将自家的大作自诩为4A级游戏,为的就是其70美元的售价标签,比如《碧海黑帆》、《孤岛惊魂6》等游戏。
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《巫师4》开发重要保障!CDPR今年为未来游戏留了3.2亿美元
虽然在《赛博朋克2077》发售后CDPR面临艰难局面,但该公司现已再次实现财务稳定。随着该IP成为价值近10亿美元的系列作品,CDPR在今年获得令人瞩目的利润增长。
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CDPR为《赛博朋克2077》续作招揽顶尖开发人员
或许《赛博朋克2077》发售之初起步不太顺利,但随着2.0更新和往日之影扩展的发布,玩家和CD Projekt RED都认为最终一切都还不错。
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CDPR重申不会被收购:我们没兴趣 很重视独立性
众所周知,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开发商已跻身游戏行业巨头之列。
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CDPR展示《赛博朋克2077:终极版》主题RTX4090 只送不卖
为了庆祝《赛博朋克2077:终极版》发布以及英伟达RTX现已支持超500款游戏。




