游戏行业
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2025游戏行业首聚成都,“XSOLLA CONNECT”大会开启游戏出海新篇章
3月12日,由Xsolla、Mistplay与AppGrowing联合主办的“XSOLLA CONNECT CHENGDU”在成都W酒店圆满结束。这是2025年游戏行业第一场交流盛会,数百位游戏行业精
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游戏行业防沉迷成效显著 疏堵结合开启未成年人保护新阶段
12月12日,2024年中国游戏产业年会产业发展分论坛在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据共同编制的《20
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游戏行业防沉迷成效显著,腾讯疏堵结合领跑未保新阶段
12月12日,2024年中国游戏产业年会“产业发展分论坛”在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据(CNG)共
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游戏行业混沌2024:同此凉热,共克时艰
一点关于东方式投资和长期主义的思考。01 难题在科隆游戏展待了几天,葡萄君有几点感慨。因为现在的游戏行业,真是到了前无古人的阶段。其一,全球游戏行业,正处在一
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迅雷推出游戏行业三大解决方案 为游戏产业提供全链条服务
作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会之一,ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)于7月26日至7月29日在上海举行。迅雷在游交会、ChinaJoy展会中首次同时推出游戏行业的三大解决方案,助力
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游戏行业的未来,原来在魔兽3时代就已出现
1998年,暴雪发布《星际争霸》,有位玩家通过游戏的“地图编辑器”做了一张玩法截然不同的地图,地图名为“Aeon OfStrife”,也正是后来MOBA游戏这一品类的起源。“编辑器
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2023年游戏行业并购总额达767亿美元:微软收购动暴占大头
根据游戏市场调研机构 Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,2023 年游戏行业的并购活动金额达到 767 亿美元,涉及 147 比交易。
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第四届长三角文博会圆满落幕!《黄金四目》探索游戏行业与非遗传统融合新方式
11月19日,为期4天的第四届长三角国际文化产业博览会(简称:文博会)在上海落幕。近百家文化企业同场展示交流,综合发展、文化科技、文化生活等特色板块展出精彩纷呈。其中,带有强烈中国非遗传统文化元素的游
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游戏行业第三季度并购活动金额达60亿美元
市场研究公司 Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,第三季度,游戏行业并购活动共有 30 笔交易,金额达到 60 亿美元。
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微软CEO:游戏行业应该完全取消独占游戏
微软CEO Satya Nadella表示,独占游戏一直是Xbox与美国联邦贸易委员会(FTC)听证会上最热门的讨论话题,但如果由他来决定,游戏行业应该完全取消独占游戏。
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全球游戏行业翘楚汇聚Game Connection America 2023共谋发展与合作
Game Connection America 2023是游戏行业专业人士不可错过的盛会,它没有让人失望!今年的GameConnection于3月20-21日在旧金山举行,是继Covid-19之





