开发
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顽皮狗称在开发多个其他项目 或暗示新的IP
最近在接受EW采访时,顽皮狗总裁Neil Druckman被问到工作室难产的《最后的生还者》独立多人游戏,他拒绝对该作作出评价,只是表示没有新消息可透露。
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曝《现代战争3》开发时间仅18个月 是之前的一半
据彭博社报道,大锤Sledgehammer Games曾提出了《使命召唤:高级战争2》,代号铁砧(Anvil),这是2014年《使命召唤11:高级战争》的续作。
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《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利
在最近的业绩报告上,FromSoftware母公司角川表示《艾尔登法环》资料片“黄金树之影”的开发工作非常顺利。
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科乐美:更多的《寂静岭》重制版正在开发中
近日科乐美举行了季度收益电话会议,并提到更多的《寂静岭》重制版正在开发中。
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《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
《赛博朋克2077》的“往日之影”于上个月推出,这是CD Projekt这款FPS/RPG游戏的第一个也是最后一个付费扩展包。
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暴雪要恢复开发?《风暴英雄》上线大型平衡修复补丁
暴雪Moba游戏《风暴英雄》上线了一个大型平衡修复补丁更新。
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《F1车队经理》开发商Frontier裁员 冻结招聘
位于英国剑桥的Frontier Developments是业内又一个宣布裁员和削减支出的游戏开发商。
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Epic将改变虚幻引擎收费方式 游戏开发商不受影响
近日据推特用户ImmatureGamerX分享的视频显示,Epic总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2023大会上宣布,将于明年某个时候改变虚幻引擎的收费方式,仅限非游戏开发者。
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《皮克敏4》开发者访谈 游戏深度与简单玩法如何平衡
任天堂大作《皮克敏4》近期刚刚发售,连续数月销量登顶日本游戏市场,日前日媒对开发者进行了采访,一起谈到了游戏的而开发历程,重点是系列的特色,游戏深度与简单玩法如何平衡,一起来了解下。
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《星际迷航》PC/主机游戏开发中 深度且故事驱动
本周,瑞典公司Jumpgate AB宣布获得了授权,开发一个主机/PC游戏,根据派拉蒙的《星际迷航:下一代》(87年科幻剧集《星际迷航:深空九号》(93年,科幻剧集)和《星际迷航:航海家号》(95年,科幻剧集)等IP改编。
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晨报:《往日之影》开发成本揭露 《COD20》僵尸模式新截图
1、COD20僵尸模式新截图2、《往日之影》成本揭露3、《收获日3》补丁延期4、《哥特王朝2》将推出Switch移植版
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《漫威蜘蛛侠2》开发商警告偷跑 不要发布剧透
Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日登陆PS5。
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受Unity安装费影响 欧洲开发者联盟呼吁欧盟监管
欧洲游戏开发者联盟(EDGF)近日表达了对 Unity 收取“安装费”的担忧,并谈到了“迫在眉睫的游戏引擎市场失灵”。
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育碧宣布开发《全境封锁3》!处于早期阶段
育碧透露,《全境封锁3》处于早期开发阶段。
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《如龙》开发商:RGG发布会将于9月20日举行
《如龙》开发商在今年六月时表示将于今年举办一场新的RGG发布会,会公布更多《如龙》游戏细节,现在开发商透露了发布会的具体世嘉。

