开发
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《心灵杀手2》尚未完全收回开发和营销成本
《心灵杀手2》推出后便广受好评,截至二月初,该作全球销量已超过130万份,成为Remedy迄今为止销售最快的游戏。但遗憾的是,《心灵杀手2》尚未完全收回开发和营销成本。
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陶德:B社在努力加快开发速度 让玩家能尽快玩到新作
近日B社总监陶德・霍华德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采访,他表示B社正在“想方设法”加快开发速度,让玩家能尽快玩到新作。
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《使命召唤》开发组Treyarch正在招募负责优化AI生成内容的员工
AI生成内容近来算是游戏行业的敏感内容,有些公司选择拥抱新技术,有些公司则坚决的划清界限。
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《鬼屋魔影:重制版》发布后 开发商Pieces宣布裁员
在《鬼屋魔影:重制版》发布一个多月后,开发商 Pieces Interactive 似乎正在裁员,具体人数不详。
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2024 INDIE GAME 开发大奖报名即将截止!更多国产佳作亮相,报名作品推荐(第四弹)
2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME专区活动将在第二十一届ChinaJoy 7 月 26 日至 28 日在W5 场馆内举办。作为活动最为重要的环节,I
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传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃
众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版存在了很长时间。
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前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好
《暗黑破坏神3》已经是一款老游戏了,但这并不意味着粉丝和开发者不再关注它。
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《全境封锁》首席关卡设计师加入IO《007》游戏开发
IO Interactive 正在开发的英国经典间谍动作电影改编游戏项目 Project 007 目前聘请了前育碧开发者 Rodrigo Santoro 担任其任务总监。
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《刺客信条:RED》开发截图泄露 证实双主角
《刺客信条:RED》开发菜单泄露,确认该作在主机上将有性能模式和品质模式,这意味着《刺客信条:RED》在主机PS5和Xbox Series X上将支持60FPS。
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《星刃》工作室正开发次世代新作 3A都市科幻动作RPG
《星刃》《胜利女神:妮姬》背后的开发商——位于韩国首尔的公司SHIFT UP,目前正在招募人手,开发“跨平台次世代3A游戏”,登陆PC,主机和移动端。
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《巫师4》开发重要保障!CDPR今年为未来游戏留了3.2亿美元
虽然在《赛博朋克2077》发售后CDPR面临艰难局面,但该公司现已再次实现财务稳定。随着该IP成为价值近10亿美元的系列作品,CDPR在今年获得令人瞩目的利润增长。
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《奇异人生》开发商围绕RPG、叙事和动作冒险游戏重组
游戏开发商 Don’t Nod 宣布了一个新的工作室组织方式,将围绕公司偏爱的三种游戏类型:角色扮演、叙事冒险和动作冒险类游戏。
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《巫师4》仍处于前期制作阶段 400多名员工参与开发
近日CDPR在季度财报电话会议上,披露了其目前正在开发的所有项目细节。其中《巫师4》(或称北极星)目前仍处于前期制作阶段,有403名开发人员正在开发这款游戏。
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《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完
《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。近日前《星空》首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。
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拳头已重启《英雄联盟》MMO项目 还要开发几年
近日据外媒VGC报道,拳头游戏已经重启了《英雄联盟》MMO项目,选择了新的开发方向。

